Haïtiens et Cubains passent pour les bandits

Haïti: Un jeu vidéo suscite l’indignation et la colère de la population

Port-au-Prince, 27 novembre 2003 (Apic) Un jeu vidéo produit par une compagnie américaine suscite l’indignation et la colère de l’ensemble de la communauté haïtienne. Le gouvernement de Port-au-Prince prend cette affaire très au sérieux et vient de saisir les autorités de Washington du dossier.

Le jeu « Grand Theft Auto Vice City », distribué aux Etats Unis, au Canada et en Europe mais accessible un peu partout dans le monde, place le joueur dans la peau d’un criminel chargé par un « boss » de récupérer de la drogue dans une parodie du Miami des années 80.

Les gangs formés de Haïtiens et de Cubains y font la loi. Le joueur est attaqué par une bande de malfrats et doit tout faire pour récupérer l’argent et la drogue. Pour y arriver, il faut « tuer les Haïtiens » (ou les Cubains), dépeints comme « d’infectes » trafiquants de drogue. Ce sont eux « la cible à abattre ».

Le premier ministre haïtien, Yvon Neptune, estime que la commercialisation du jeu vidéo, produit par la société Rockstar Games, est un « affront au peuple haïtien à la veille du bicentenaire de l’indépendance du pays » et a lancé un appel à la mobilisation en Haïti et à l’étranger pour porter la compagnie américaine et les distributeurs à retirer ce jeu de la vente.

Le dirigeant du parti d’opposition ALAH, Reynolds Georges, qualifie pour sa part le jeu « digne des nazis et d’Adolph Hitler » et insiste auprès de l’ambassadeur des Etats Unis en Haïti pour qu’il intervienne à Washington et que « les Haïtiens obtiennent réparation pour les préjudices et les dommages » causés par la compagnie Rockstar.

L’ensemble de l’opposition politique et la société civile condamnent unanimement la société créatrice ce jeu « raciste ». Pour l’anthropologue haïtien Dr henry Frank, interviewé il y a quelques temps par la chaîne américaine CBS, « ce jeu n’est pas seulement raciste mais aussi dangereux, car il pourrait inspirer des âmes déséquilibrées à appliquer le message du jeu vidéo », extrêmement apprécié des adeptes de la Play Station.

Pour le président de la compagnie Rockstar Games, Sam Houser, ce jeu est « un hommage aux films de bandits. « Ce qui est extraordinaire dans GTA Vice City » explique-t-il dans une interview publiée sur le site IGN.com, « c’est la grande liberté qu’a le joueur et la grande variété d’activités qui lui est offerte: au coeur de l’univers du crime, il peut se battre, tirer, tuer, conduire des voitures, acheter de la drogue autant qu’il le veut ».

Près de 20 millions de jeunes Canadiens et Américains ont déjà testé GTA Vice City, qui aurait rapporté quelque 260 millions de dollars à la compagnie américaine. (apic/misna/pr)

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